Меню сайта

Категории раздела
Софт [507]
Фильмы [85]
Уроки по Фотошопу [162]
Статьи [0]

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Форма входа

Поиск

Архив записей

Главная » 2010 » Февраль » 14 » Впечатляющий эффект огня
18:23
Впечатляющий эффект огня
В этом уроке Фотошоп я покажу как создать эффект огня, похожийна тот, когда объект проникает в земную атмосферу. Все мы знаем, кактрудно нарисовать огонь, здесь я покажу как это можно легко и быстросделать, задействуя всего 3 стандартных фильтра Photoshop. Предметомможет быть комета, спутник, абсолютно любой объект или плод Вашейфантазии, я сделал на примере текста. Кстати, вдохновила меняиллюстрация для фирмы Nike, ее можете просмотреть <noindex>здесь</noindex>. Это отличный способ искатьвдохновение, быть в курсе событий в мире дизайна и можно многомунаучиться, просматривая работы других великих дизайнеров. А теперьперейдем к практике.Шаг 1. Создайте новый документ и залейте его темно-мерым цветом #121617. 

 Шаг 2.Создаем новый слой, назовем его "Clouds" и используя инструмент Lasso Tool (L) сделайте выделение подобно моему на скриншоте. Затем смягчите выделение при помощи Select > Modify > Feather (Alt+Ctrl+D), введите значение в зависимости от размера документа, например 50.
Установите в качестве цвета для фона 50% серый (на палитре Swatches), а в качестве цвета для переднего плана темно-серый (цвет фона). Далее идем в Filter > Render > Clouds, создаем "облака". Затем идем в Images > Adjustments > Levels и двигаем ползунки чтобы, облака были не слишком светлыми или темными. Смотрите скриншот. Этот слой должен быть верхним. 

 Шаг 3.Создаем еще один слой и повторяем Шаг 2,только в этот раз берем цвет для фона не 50% серого, а голубой илизеленый цвет. В этот раз будут облака по меньше и светлее тех, что былив прошлом шаге.
Шаг 4.Теперь перейдите в Adobe Illustrator и напишите любой текст. Я использовал шрифт Times New Roman. После этого идем в Effect > 3D > Extrude and Bevel и сделаем 3D-текст. Поверните объект и измените перспективу, Вы можете использовать такие же настройки как у меня. 
 Шаг 5. 1. Скопируйте 3D-текст и вставьте его в Adobe Photoshop.
2. Отцентрируйте и добавьте немного шума с помощью фильтра Noise (Filter > Noise > Add Noise).
3. Теперь идем в настройки стиля слоя Layer Style (Layer > Layer Style > ). Сначала добавьте Bevel and Emboss.
4. После этого зальем градиентом, для этого идем в вкладку Gradient Overlay.
 
 Шаг 6. 1. Скопируйте слой со шрифтом и примените фильтр Motion Blur (Filter > Blur > Motion Blur).
2. Выставьте значение для размытия в -53.
3. Измените режим наложения слоя на Linear Dodge.
4. Создайте папку на палитре слоев и поместите в нее эти 2 слоя со шрифтами, переименуйте ее в Typo. 
 Шаг 7. Создайте новый слой и повторите Шаг 2, на этот раз выделение быдет позади объекта, в нашем случае за буквой "Т", будет что-то похожее на выхлоп. 
 Шаг 8. Создаем огонь.1. Создайте новый слой и назовите "fire1".
2. Установите цвет переднего плана в светло-серый, а цвет фона в черный.
3. Снова идем в фильтр Clouds, как в Шаге 2.
4. Откорректируйте настройки Levels для понижения контраста.
5. Затем идем в Hue/Saturation, ставим галку у Colorize и выставляем желтый/оранжевый цвет ползунками. 
 Шаг 9.Создайте новый слой, назовите “blazes” и повторите Шаг 8. После этого скопируйте слой и назовите его “flames”. Создайте папку на палитре слоев и поместите в нее слои Fire1, Blazes, и Flames и назовите папку Fire. Она должна быть над папкой Typo.
 
 Шаг 10. Перейдите на слой “blazes” и далее поработаем в фильтре Liquify (Filter > Liquify). Выбираем иснтрумент Turbulence Tool (T) и по краям огня работаем этим инструментом, пытаясь добиться "языков" пламени. Инструмент похож в работе на Smudge Tool. 
 Шаг 11. После фильтра Liqufy идем в Edit > Transform > Warp и "вытягиваем" языки пламени по направлению, примерно как на скришоте. После этого добавим резкости огню, зайдя в Filter > Sharpen > Sharp. 
 Шаг 12. 1. Создайте новый слой и назовите его “yellow color”.
2. Создайте выделение в виде эллипса с feather 30px (для этого нажмите Alt+Ctrl+D и введите значение для радиуса смягчения выделения) и залейте выделение белым.
3. Затем идем в настройки стиля слоя Layer Style в Color Overlay, выбираем цвет для заливки - желтый и меняем режим наложения на Multiply. 
 Шаг 13. Порядок и режимы наложения для слоев:1. Flames: Lighter Color
2. Blazes: Normal
3. Fire1: Lighten
4. Yellow Color: MultiplyШаг 14. Искры.Для создания искр воспользуемся настройками кистей. Создайте новую папку и назовите ее Sparks, она должна находится над папкой Fire.1. Внутри папки создайте новый слой.
2. Зайлейте его черным и смените режим наложения слоя на Color Dodge.
3. Возьмем инструмент Brush Tool(B) и настроим ее.
4. В Brush Tip Shape установим диаметр в 12 и увеличим интервал.
5. Зайдите в Scattering и выставьте следующие параметры: Scatter: 1000%, Control: Off, Count: 2 и Count Jitter: 100%.
6. Установим белый цвет для кисти и начнем рисовать искры. 
 Шаг 15. Создайте новый слой и повторите Шаг 14, но в этот раз измените в настройках кисти параметр Scatter Option на 0%, таким образом можно изобразить четкие линии с завитушками. 
 Шаг 16. Здесь я использовал кисти от <noindex>GoMedia SprayPaint</noindex> (со второго сета) для создания мелких частичек, выставив режим наложения для слоя в Color Dodge, но Вы можете также повторить Шаг 14, изменив лишь диаметр кисти.
 
 В заключение.Финальный результат: 
 Возможно, весь процесс Вам показался слишком сложным, но это не так,я задействовал всего три или четыре разных фильтра и применил настройкистилей для слоя. Каждый результат будет отличаться от других из-заприменения фильтра Clouds, т.к. он генерирует "облака" каждый раз поразному. Надеюсь Вам понравился результат!Буду рада, если покажете свои труды после выполнения этого урока :)<noindex>Via</noindex>
Категория: Уроки по Фотошопу | Просмотров: 572 | Добавил: Liex | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Copyright MyCorp © 2026
Сделать бесплатный сайт с uCoz | Design by Daemond Studio.