Меню сайта

Категории раздела
Софт [507]
Фильмы [85]
Уроки по Фотошопу [162]
Статьи [0]

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Форма входа

Поиск

Архив записей

Главная » 2010 » Февраль » 14 » Под водой
18:58
Под водой
В этом уроке мы научимся рисовать воду, а точнее если бы мы были под водой. Очень красивый эффект. Как добавить объектов в наше водное пространство, я расскажу позже, а пока приступим к основе.1. Создаем новый документ 640х480px, или выберите размер документа на Ваше усмотрение. Если у Вас была прозрачная подложка - залейте ее любым цветом, чтобы можно было применять стили к слою. Назначим цвета - для переднего плана возьмем#050d24, для фона - #0a96ee. Делаем двойной клик по слою на палитре слоев, чтобы перейти к настройке тилей для слоя (Layer Style: Blending Options). Перейдем к вкладке Gradient Overlay и выберем первый из предложенных градиентов (цвет переднего плана к фону). Убедитесь, что темный цвет у Вас снизу, а светлый - сверху картинки.
2. Создаем новый слой над текущим, нажатием по иконке чистого листа на панели слоев, заливем черным цветом и применим фильтр Difference Clouds (Filter > Render > Difference Clouds). Теперь наша картинка выглядит так:
3. Установим режим наложения слоя (Blending mode) в Soft Light, а прозрачность (Opacity) уменьшим до 35%.
4. Создаем еще один новый слой, заливаем черным цветом и применям фильтр Difference Clouds (Filter > Render > Difference Clouds), далее еще один - Plastic Wrap (Filter > Artistic > Platic Wrap) со стандартными настройками.
5. Теперь трансоформируем наш объект, нажмем Ctrl+T или воспользуемся командой Edit > Free Transform. Постарайтесь получить результат как показано на скриншоте (на заметку: Вы можете удерживать клавиши Alt, Ctrl, или Alt+Ctrl+Shift для различных опций):
6. Сделайте выделение инструментом Lasso Tool (L) похожее на то, которое получилось у меня, затем идем в Select > Feather (или воспользуемся комбинацией клавиш Alt+Ctrl+D) и введем радиус равный 40px.
7. Нажмите клфвишу Del, что бы удалить лишнее. Если после этого остались кое какие ненужные моменты, легко можно доработать ластиком с мягкими краями, желательно диаметр выбрать равным 200-300px, что бы края не получились слишком жесткими и переход резким. Вот так это должно выглядеть:
8. Установите режим смешивания слоев (Blending Mode) в Color Dodge, теперь изображение выглядит так:
9. Теперь скопируйте слой (Layer > Duplicate Layer...), затем отобразим его по вертикали Edit > Transform > Flip Vertical, передвинем его к верхней границе изображения и поменям режим наложения слоя на Soft Light.
10. Возьмем инструмент Polygonal Lasso Tool (L) и сделаем такое выделение:
 11. Идем Select > Feather (или Alt+Ctrl+D), установим радиус в 10px, создадим новый слой над текущим и зальем выделение белым цветом:
 12. Установим режим наложения слоя в Soft Light и прозрачность в 30%:
 13. Используем Lasso Tool чтобы сделать вот такое выделение, идем снова в Select > Feather (или Alt+Ctrl+D), радиус 25px и нажмем клавишу Del, теперь у нас остались одни "лучики"
 14. Создаем новый слой, заливаем черным цветом, идем вFilter > Noise > Add Noise. Значение Amount ставим примерно в 50%-55%, Distribution: Gaussian и галочку у Monochromatic:
 15. Теперь идем Filter > Blur > Radiul Blur, установим значения Amount: 100, Method: Zoom, Quality: Best и центр размытия сдвинем вверх и немного влево:
 16. Режим наложения слоя установим в Soft Light, прозрачность (Opacity) в 35%. Сделаем еще одно выделение как показано на скриншоте:
 17. Далее идем снова в Select > Feather (или Alt+Ctrl+D), радиус: 35px и жмем Del. И вот он долгожданный результат smile
С ледующих уроках я покажу Вам ка добавить объекты в наше водное пространтсво, вот так выглядит доработанная картинка smile
Категория: Уроки по Фотошопу | Просмотров: 611 | Добавил: Liex | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Copyright MyCorp © 2026
Сделать бесплатный сайт с uCoz | Design by Daemond Studio.