В этом уроке мы научимся рисовать воду, а точнее если бы мы были под водой. Очень красивый эффект. Как добавить объектов в наше водное пространство, я расскажу позже, а пока приступим к основе.1. Создаем новый документ 640х480px, или выберите размер документа на Ваше усмотрение. Если у Вас была прозрачная подложка - залейте ее любым цветом, чтобы можно было применять стили к слою. Назначим цвета - для переднего плана возьмем#050d24, для фона - #0a96ee. Делаем двойной клик по слою на палитре слоев, чтобы перейти к настройке тилей для слоя (Layer Style: Blending Options). Перейдем к вкладке Gradient Overlay и выберем первый из предложенных градиентов (цвет переднего плана к фону). Убедитесь, что темный цвет у Вас снизу, а светлый - сверху картинки.2. Создаем новый слой над текущим, нажатием по иконке чистого листа на панели слоев, заливем черным цветом и применим фильтр Difference Clouds (Filter > Render > Difference Clouds). Теперь наша картинка выглядит так:3. Установим режим наложения слоя (Blending mode) в Soft Light, а прозрачность (Opacity) уменьшим до 35%.4. Создаем еще один новый слой, заливаем черным цветом и применям фильтр Difference Clouds (Filter > Render > Difference Clouds), далее еще один - Plastic Wrap (Filter > Artistic > Platic Wrap) со стандартными настройками.5. Теперь трансоформируем наш объект, нажмем Ctrl+T или воспользуемся командой Edit > Free Transform. Постарайтесь получить результат как показано на скриншоте (на заметку: Вы можете удерживать клавиши Alt, Ctrl, или Alt+Ctrl+Shift для различных опций):6. Сделайте выделение инструментом Lasso Tool (L) похожее на то, которое получилось у меня, затем идем в Select > Feather (или воспользуемся комбинацией клавиш Alt+Ctrl+D) и введем радиус равный 40px.7. Нажмите клфвишу Del, что бы удалить лишнее. Если после этого остались кое какие ненужные моменты, легко можно доработать ластиком с мягкими краями, желательно диаметр выбрать равным 200-300px, что бы края не получились слишком жесткими и переход резким. Вот так это должно выглядеть:8. Установите режим смешивания слоев (Blending Mode) в Color Dodge, теперь изображение выглядит так:9. Теперь скопируйте слой (Layer > Duplicate Layer...), затем отобразим его по вертикали Edit > Transform > Flip Vertical, передвинем его к верхней границе изображения и поменям режим наложения слоя на Soft Light.10. Возьмем инструмент Polygonal Lasso Tool (L) и сделаем такое выделение: 11. Идем Select > Feather (или Alt+Ctrl+D), установим радиус в 10px, создадим новый слой над текущим и зальем выделение белым цветом: 12. Установим режим наложения слоя в Soft Light и прозрачность в 30%: 13. Используем Lasso Tool чтобы сделать вот такое выделение, идем снова в Select > Feather (или Alt+Ctrl+D), радиус 25px и нажмем клавишу Del, теперь у нас остались одни "лучики" 14. Создаем новый слой, заливаем черным цветом, идем вFilter > Noise > Add Noise. Значение Amount ставим примерно в 50%-55%, Distribution: Gaussian и галочку у Monochromatic: 15. Теперь идем Filter > Blur > Radiul Blur, установим значения Amount: 100, Method: Zoom, Quality: Best и центр размытия сдвинем вверх и немного влево: 16. Режим наложения слоя установим в Soft Light, прозрачность (Opacity) в 35%. Сделаем еще одно выделение как показано на скриншоте: 17. Далее идем снова в Select > Feather (или Alt+Ctrl+D), радиус: 35px и жмем Del. И вот он долгожданный результат С ледующих уроках я покажу Вам ка добавить объекты в наше водное пространтсво, вот так выглядит доработанная картинка
|